受到王者荣耀事件的影响,腾讯控股(00700.HK)股价近期一直不见好转。2017年7月7日,其股价再下跌1.03%,报收269港元/股。 而在7月4日《王者荣耀》最严新规实行首日,腾讯控股当天收盘跌4.13%,市值缩水1099亿港元。 A股上,前段时间火热的“王者荣耀概念股”也应声大跌,三七互娱收盘跌5%,游族网络跌4.43%,游久游戏、中文传媒等均跌逾2.6%,整个手游概念板块表现弱势。 荣耀还是“农药”? 一年多以来,王者荣耀爆炒,有关话题越来越多,其玩家覆盖面从小学生到上班族,因其诱惑力太大而使得众人沉迷,被网友调侃为“王者农药”——“有毒”且“药性极强”。 2017年7月3日,人民日报发微博消息,列举负面案例“王者荣耀乱象:每天开8000万场,少年狂打40小时险丧命”。随后不到24小时,人民日报连发两文痛斥《王者荣耀》。 尽管腾讯已推出限制未成年人每天登陆时长、家长可一键禁玩以及实名认证等“三板斧”规定,并采取了一些防护措施、上线防沉迷系统,但据媒体报道,此系统已被破解。 正是受到媒体的宣传与社会舆论的压力,腾讯控股股价7 月4 日放量下跌4.13%,市值缩水1099亿港元。 对此,著名财经评论大V曹山石微博写到,“王者荣耀出了个赵云皮肤,单凭卖此项一天收入1.5亿。这个游戏,由成都30来人的团队开发,去年因进入腾讯名品堂,团队奖一个亿——但团队还不感冒。” 新三板在线从极光大数据报告了解到,《王者荣耀》在2017年5月累计注册用户超两亿,日活跃用户超8000多万,其中“00后”就占超20%。过去半年日均新增用户数达174.8万,而在春节期间和周末增长更为明显。 同时,数据显示,王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟,而晚9点-11点是游戏高峰期。另根据腾讯发布的报告,移动电竞游戏用户中,七成用户来自学生,而端游仅四成。 据2016年腾讯财报,全年总收入1519.38亿元,网络游戏收入达708.44亿元,其中手游收入达382亿元。2017年一季度实现营收495.88亿元(+54.83%),净利润144.76亿元(+57.64%),其中网络游戏业务收入228.11亿元(+34%)。 腾讯坦言,游戏业务收入的大幅增长主要得益于爆款游戏的推动,包括手游《王者荣耀》等。据光大证券测算,预计2017年《王者荣耀》全年贡献超270亿元收入,占2016年整个移动游戏行业收入的33%。 游戏多盈利增12倍但股价却腰斩 “新三板手游媒体第一股”游戏多(834054),在2016年度报告期内,实现营业收入1.85亿元,同比增长202.11%;实现归属于挂牌公司股东的净利润1644.71万元,同比增长1255.58%。 资料显示,公司处于移动游戏和移动电竞行业,打造的是移动电竞及泛娱乐产业链第三方服务商。其主要通过直销和代理相结合的方式开拓业务,收入来源是互联网广告、游戏运营、视频内容制作及推广、手游直播、赛事服务等。 报告期内,游戏多继续与包括腾讯、网易等多家顶级游戏厂商进行了深度合作,成为同类服务的主要供应商之一。公司通过持续为手游玩家提供服务,积累了大量手游用户,同时从单纯提供媒体资讯服务,拓展到提供媒体资讯、电竞内容、赛事服务、手游直播等服务。 新三板在线获悉,该公司上线《游戏多for王者荣耀》专属版本APP,深度服务于王者荣耀玩家,提供相关的攻略、视频、社区、福利等服务。在这一轮王者荣耀热潮中,应该也是“获益匪浅”。 在游戏多前十大股东中发现了掌趣科技(300315)的身影。巧合的是,2017年6月20日,掌趣科技宣布获得腾讯战略投资,腾讯将持有公司股票5541万股,约占总股本的2%。这也是第一家获得腾讯投资的A股游戏公司。 如此好的业绩和股东背景,但游戏多从2017年3月份以来,股价下跌近70%。特别是从今年6月16日最高股价达26.78元/股,截止7月6日收盘价却降至13.68元/股,近三周时间股价几近腰斩。 新三板在线了解到,公司于2015年11月在新三板挂牌后,共实施过两次定向增发。挂牌后一个月,便于12月17日将股票转让方式变更为做市转让,公司股价从18.28元/股到2016年6月22日达到50.33元的巅峰股价。 值得一提的是, 2017年6月15日,游戏多1129.62万股股票解除限售,占公司总股本的比例56.11%。 新三板那些“王者荣耀概念股” 王者荣耀的火爆,再次让网游行业走入大众视野。 (责任编辑:admin) |