交互设计师懂得规则能做好设计,而作为社区产品的交互设计师,必须要足够了解产品,懂得产品的基础要素、生态环境才能够深入设计,提升用户体验。
一、社区产品规则 社区不等于社交,有了社区才会有社交行为,所以社区产品要素不仅包含人和内容,还有规则; 规则为引导用户使用的方法,也只有树立了规则,用户才会使用社区,在使用过程中,突破已有规则形成行为习惯,所以规则才是维护整个社区生态的重要元素; 举一个通俗易懂的例子: 社区产品可以理解为麦当劳,人就是顾客,内容就是食物,而规则便是消费流程;一个新顾客要吃汉堡,推开门看到点餐台,一堆人站在那里,于是直径走过去排队、看菜单、选择购买意向,然后等待点单;购买后,服务员给消费单号,等待取餐,然后拿到食物到空出来的位子上就餐;一切都非常自然、流畅,新顾客不会质疑怎么去购买,用什么去购买,老顾客不会害怕有超常的等待时间……假设没有规则,这一切很难想象…… 其实在麦当劳的体验中,每一个环节可以对应以下节点: 1、引导用户使用 麦当劳新顾客推开门既能看到点餐台,开门见山的方式引导客人走过去,再把目光聚焦到餐牌及收银,从而快速学会购买规则并进行购买操作;而对于产品来说,同样需要牵引用户使用: (1)快速传递品牌核心价值,让用户对于产品有一个模糊的定位
微博传达随时随地带来的便捷感,豆瓣专注于兴趣领域。 (2)选择兴趣,完成个性化推荐转移 Quora(外国知乎)为例,注册时会让用户选择关键词,会根据这个词扩展出相关词汇,这样用户进入首页时,能看到与自己选择相关的全部信息,增强对产品的好感和使用黏度;
(3)引导查看核心功能 很多产品会在用户进入页面后弹出核心功能介绍,已经有很多产品验证过,这种方式不会引起用户的共鸣,用户会快速划过;真正的引导要在用户体验之中,潜移默化的完成“洗脑”;上一步选择的兴趣在这一步带来内容,让用户从消费核心功能出发,进而生产; 2、规范核心业务 发展中的社交产品核心功能在于内容与传播,成熟的社交产品核心功能在关注与互动;只有规范了核心功能,才能创造产品价值。 (1)内容与传播 对于UGC的社区来说,核心业务在于内容,而内容的生产者在于发布,发布带来内容价值,吸引源源不断的用户进入,才能完成后续关注、互动行为; 发展中的社交产品最苦恼的就是如何让用户发布高质量的内容,如何让内容得到合理分发,所以知乎接入了个性化,微博建立了内容储备池,但对于技术条件没那么高端的团队来说,有一些简单的办法可以实现,在曾经服务过的GACHA中,利用关注行为挖掘优质内容,把好友点赞、圈子更新的内容按照机制呈现在首页; (2)关注与互动 成熟的社交产品为维护一个社区的生态,会回归到用户角度,以增加用户黏度增强一个社区的活跃; facebook的价值在于关注好友,利用社交链增加用户黏度,促使用户10天内添加7个好友就成为了Facebook内部员工的一个核心目标之一,这个目标他们一路坚持,直到达到10亿用户,可以看到facebook为了让用户添加好友做了很多尝试,有二级人脉、猜你认识、共同好友等功能。
无论核心功能是什么,结果会反馈到增长和留存上,核心功能所带来的用户增长才是有效的增长,这部分的用户留存转化大于推广所带来的爆发性增长; 3、提供增值服务 除核心功能外,产品会增加其他功能来满足用户需求,刺激用户使用,这里称之为“增值服务”; 增值服务的意思为,为客户提供的超出常规服务范围的服务,或者采用超出常规的服务方法提供的服务;在产品中也存在这样的“增值服务”,他有几种特点: (1)非核心需求 (责任编辑:admin) |