新版任务切换中心对笔者最大的感受,莫过于终于可以不再用力双击Home键呼出了,在上划呼出Dock后继续从屏幕下方滑就可以打开App Switcher。整个过程非常丝滑顺畅,不仅减轻了突然切换到物理操作的不适感,也增强了系统整体的使用沉浸感。想要回到主屏的话也不用点击Home键,轻点App Switcher的空白区域即可。
Drap & Drop 文件拖拽这种交互方式终于在iPad得到了实现,比如在悬浮窗口,你可以在拖出一个文件后,再分别点击需要拖拽的其他文件,从而会形成一个堆栈,接着就可以轻松地批量把文件拖拽到主应用了。
二级菜单 还有一个值得一提的交互则是iOS 11 for iPad新增的二级菜单,目前为止iPad还未支持3D Touch,在新的系统里可以通过长按应用或控制中心进入二级菜单实现类似3D Touch的体验效果。
总的来说,相比iOS 10,iOS 11最直观的莫过于加粗了整体的线条感,整体无论是字体还是图标效果都得到了加深和加粗,对比度也更高,代表了一种平静的进化和对用户体验的微调。 iOS 11在iPhone上的更新较为平滑,更加强调细节上的视觉效果和操作体验;而在iPad上的更新可以说是可圈可点,特别是在交互方面大有突破,使得iPad往生产力设备更近了一步,也让开发者拥有更大的自由和平台,使得iOS的应用生态更为高效和实用。 如此巧妙的设计风格,你是否也被惊艳到了呢?作为一名iOS设计师,是不是想立马开始动手做这样的设计呢? iOS在无论在交互还是UI上都一直保持着创新和动力,除此之外我们也应该看到苹果背后的人文精神和用户体验,我们在产品设计的过程中,也应该让产品保持沉稳的气质,顺滑的体验,产品也会因此变得鲜活而生动。 (责任编辑:admin) |