从刚进公司时,做着一个非核心项目,到最后负责整个UED的设计工作。可能刚开始跟大家所处的环境很相似,但是,最重要的是你对设计工作的态度和自驱力。 因此,当你负责不核心的项目,你该怎么办呢?
1.发挥空间 正因为你负责的业务不核心,没有那么多层层领导的关注,你才可以大胆的去挑战和创新,把自己好的想法都放进去,当成试验。 2.当作品集 很多同学都有这个问题:给他重要的活儿,他就认真对待;给他不重要,他就应付。其实,应该把你负责的产品,当做自己作品对待,而不是为别人去做。因为,每一个阶段对你来说都很重要。它都会成为你简历和作品集的一部分。 3.证明自己 当你满足了以上两点,说不定,你已经顺便证明了自己的能力。 c. 大的平台
“大公司,只是一个螺丝钉,没有发挥空间” 这是呆在大公司的同学,经常抱怨的。 而我来了却觉得,在大平台有充分的资源可以帮助我们进步。比如:借助用研的力量,更了解产品的用户群体,从而提升自己同理心;在更规范的专业职级系统下,有目的的提升自己的专业水平;挑战用户体量较大的产品,提升自己平衡利弊,预判风险的能力等。 我觉得,我们还是要有自己的独立判断,不要太受别人的影响,明白自己想要什么。 当你在大的平台,你如何提升自己呢?
1.深度设计 深度设计指的是,深度理解需求背后的问题所在(理解需求),跟进用户访谈或进行数据埋点(了解用户),制定产品、交互、视觉等达成一致的目标(制定目标),从而以目标为导向完成设计工作(设计实施),使每一个细节都有据可循,最终制定上线后的评估标准(证明设计价值)。 2.主动求变 大家都知道,大的平台稳。这点是可以理解的,因为用户体量较大时,每一个小的改动都会影响着甚至上亿用户的操作。但是,身为设计师的我们,还是要有创新的激情在,主动求变,争取在系统的思考的前提下,进行创新尝试。 3.沉淀方法 高级或者资深的设计师,应该在项目设计以外,更多的进行方法论的沉淀和分享。因为,自己能动手设计是一码事;然后,能够梳理成可复用的方法是一码事;其次,能让别人运用你的方法得到提升,又是另外一码事。只有自己理解了、吃透了,才能做到这一步。 以上是我工作以来的三个阶段(创业团队、中型公司、大的平台)所面临的问题,以及如何运用自驱力的处理方式去解决。 总的来说就是,有问题,就想办法解决。而不是处在小公司你抱怨没人带,大公司你吐槽没有发挥空间,有发挥空间的你怪业务不核心,核心的你自己又搞不定。其实还不都是你自己的问题。 3.如何提升你的自驱力? 自驱力并非先天就有的,它可以通过环境变化,或者自己刻意练习所提升的。我总结了三个方面可以有助于提升自驱力:
a. 兴趣 兴趣,是最好的老师。但是,很多人会说,兴趣这个东西太模糊了。我工作只是为了赚钱,怎么能对它产生兴趣。 我之前有看过一个研究,是说兴趣到底是怎么产生的。结果表明,并不是某人天生就对某件事感兴趣,而是他通过某件事,获得认可或者成就感了之后,才慢慢产生了兴趣。 就像我现在写文章这件事情,我以前特别排斥写东西,但是当我发现写了第一篇文章后,大家反馈很好,我有了成就感之后,后来发现这事儿还挺有意思的。 因此,先从自己拿手的事情做,获得成就感,得到认可后,慢慢就增加了你的兴趣。 b. 目标 目标可以分两种:长期目标,短期目标。短期目标服务于长期目标。这样的话,你每一步走的都不焦虑。 比如,你长期目标是想做一名建筑设计师,你就不能短期目标是当一个好厨师。因为这俩没任何关联性,哪怕你前期在建筑工地打杂,都是符合你长期目标的。 做设计也是一样,比如你想成为一名优秀的设计师。那么,你可以拆分成: (责任编辑:admin) |