在这个环节,大琪要强调的一点是“Yes, and…”这也是整个Design Sprint的原则。当队友提出一个idea,不要为了坚持而坚持的一味反驳对方的观点。 如果他是猪队友,你可以在他的idea上优化,提出建设性可执行的意见;如果他是神队友,你给他个爱的鼓励,团队关系会更加紧密哟。
第三天 达成一致 这一天要有里程碑式的进展了。 Blue Bottle的团队通过投票,从15个方案中选出了3个方案进行深化。这三个方案中就包括“您在家是怎么做咖啡的?”
第四天 原型制作 这是我最爱的环节,但是我并不想承认我是个线框仔。 因为Design Sprint倡导原型“简单,能用”。不追求高保真原型。 但是实际工作中大量时间都在做高保证原型,为神马?大概因为秘书忘记提醒大老板“这个阶段的目标是看看产品是否符合市场预期和您的判断,而不是让您评判UED的设计能力” 匿。。。
第五天 验证迭代 一周的劳动成果在第五天要被验证啦,至少找到5位用户来使用已经做好的原型,团队要做的是躲在观察室观察观察观察,记录记录记录,动作快的同学直接画出迭代方案,比如我。 这个时候,第一个阶段的Sprint就可以收官了,产品用了5天时间已经被用户看到,使用了。开心不开心!
Blue Bottle设计好的官网 几个月后咖啡网站上线,销售额翻倍增长。高富帅横空出世!
大琪怎么做的? 有幸在工作中使用了一次Design Sprint限于篇幅,不展开描述。附上讨论图片一张。有时间再详细写写这段工作。
你该怎么做?
呼应一下文章开头的几个典型问题: 我无法判断产品经理给的需求是否是真需求。 “明明要拉新,你却告诉我我们应该把用户等级做的更漂亮一些” Design Sprint时候,要求团队成员多元化的目的就是为了让一个需求是真实的,合理的。不让设计做无用功! 我无法将用户研究的结论落地。 “用户明明就是不喜欢看文章,你却偏要我将文章展示出来” 我们用5天时间解决同一个问题,有了结论后立即执行。点赞还是怒怼,第五天验证时候用户说了算! 我无法说服产品或者技术采用我的方案。 “明明是同事,评审的时候却要互相伤害” 团队做决定的时候,人人都是主人翁!人人都要站在自己的角度!但是人人都会为产品负责!“Yes, and…”怎么让我不爱你! 我无法眼睁睁看着两个同事为了两种目标在一起怼。 “明明要优化互动区域,另一个人却在讨论产品的展示创新性” 达成一致!目标要一致,所解决的问题也要一致~ 我无法直视改了又改,定了还改的产品方案。 “最后一次了,这次不改了!” 改不改,改哪里,用户说了算啊喂! (责任编辑:admin) |