初创公司「Coolhobo胡罗舶」尝试打造一个VR/AR购物平台,为消费者提供新奇有趣、互动性更强的购物体验。 36氪曾报道过「Coolhobo胡罗舶」,此前的商业模式是“VR+欧洲进口零食”——帮助欧洲小众零食品牌进入中国市场,消费者通过VR视频了解产品后可直接购买,由胡罗舶平台在2天内发货。 此次转型,胡罗舶不再做发货、仓储的部分,专注于打造“VR/AR购物平台”,帮助线下零售商在胡罗舶平台上开设VR/AR商店。 “这是一个新兴的尝试”,胡罗舶联合创始人 Bentley告诉36氪,VR的应用在游戏、视频直播、娱乐、房地产等领域较多,真正涉及零售业的还比较少。在消费者调查中,中国消费者也对VR/AR零售体验表示感兴趣,84%的参与者相信VR/AR会成为未来的购物体验。
平台连接的是一边是零售商、一边是终端消费者。在两端资源的获取上,胡罗舶已和高端超市Cityshop、Ole、欧尚达成合作意向,同时拥有40个欧洲小众零食品牌资源。而在C端流量获取方面,胡罗舶希望依托线下高端超市进行地推,将超市的用户转换成平台的用户。由于线上流量越来越贵,前期以线下获取用户为主。 平台上的商品从零食扩展到了快消品,既有大众品类,又有小众品牌。“小众品牌是我们的优势,同时我们也需要大众品牌来引流。”Bentley说。
VR/AR+商品,胡罗舶首先以高客单价的品类作为切入点,后续覆盖超市的所有品类。胡罗舶选择了“红酒”作为第一步的尝试,一方面,酒类客单价较高;另一方面,消费者对于酒有更多想要了解的信息,比如红酒的年份和产地、搭配什么食物更佳、醒酒时间多长,都可以在VR体验中得到呈现。 不同的商品,胡罗舶为其搭配不同的VR内容。如果是小众商品,会呈现它的特色;而大众所熟知的品牌,侧重于和用户之间的互动性。 VR购物目前的普及程度并不高,消费者多半出于尝鲜的心态。对于胡罗舶平台来说,即便加入了VR/AR的新鲜感和互动性,最大的难点仍然在于获客和留客。 Bentley认为,专业知识、互动性、分享感,以及在线下高端超市购买之后回到线上复购,对商品的信任感,这些都是吸引消费者留在平台上的因素。
在技术层面,胡罗舶介绍,我们的优势在于通过为商品拍一系列照片,将2D图片转换为3D商品模型,放置在虚拟场景中,供人们进行虚拟现实购物。在虚拟现实购物过程中,可以使用普通手机相机识别人的手势,结合机器学习的技术,实现在虚拟场景中用手抓取并操作、购买商品。在开发过程中,我们开发了新技术、独有功能、独立自主的SDK与开发系统,能同时对接和整合各种AR/VR技术,实现高效研发。 盈利方式上,品牌商可以选择不同的服务,为3D模型及内容制作付费;同时针对线上销售收取5%的佣金。 「Coolhobo胡罗舶」已完成200万人民币天使投资,继续天使轮融资中,预计年末close。年末将上线App,同时进行线上及线下的推广。 (责任编辑:admin) |