“奥飞以玩具工厂起家,天生就拥有完善供应链和销售渠道。而梦之城最大的资产就是阿狸这个IP,需要一点点向上向下拓展,竞争很激烈。”梦之城相关人士对小娱表示道。 于是,公司开始养销售团队,拓展下游渠道尝试,进行动画化和游戏化探索……经过数年的发展,阿狸已经搭起了一个较为完善也足够大的盘子,包括了图书动画等内容原创及运营,品牌授权,衍生品开发销售,线下主题空间运营等业务。 但是,为了端起这个很大的盘子,梦之城同时需要付出高昂的管理成本。理论上来说,这个体量的盘子应该匹配一个规模在亿级以上的品牌。但当时,梦之城的营收还达不到这么高,甚至,这也高于梦之城的当前规模。 2015-2016年,管理费用中的研发支出分别为1363.7万元和1300.7万元,而销售费用中的大头是人力成本。2016年销售费用中的人力成本为1099.1万元,2015年这个数字是916.7万元,加上管理费用中的高管等人力支出,梦之城在人力上的付出会更高。 “当时梦之城还曾经尝试在公司内部开辟游戏团队……一定的游戏前期投入导致了较高的支出,当时这些也就计入了研发费用的范围。”梦之城相关人士如此解读,不过该人士也透露,目前公司已经将游戏项目暂停。
在IP开发方面,阿狸确实是国内最早的动漫形象之一,有时候走弯路,踩坑实属正常,况且当时阿狸的很多发展规划和尝试超越了当时实际。2013年,梦之城曾经尝试过做自有服装。诚然,服装是一个好的品牌展示和宣传的载体,但是其对于消化库存和高SKU的要求无疑是对梦之城的考验。 因此,后来梦之城对于箱包服装的投入一个比一个轻。2013年11月,梦之城持有宁波梦之城文化传播有限公司其80%股权,主要负责以家纺床品类为主的衍生产品的销售业务。2016年1月,梦之城持40%股权,追加投资50万元,其余部分IP使用权作价,成立东莞市萌之城文化有限公司,从事“桃子”的箱包类产品的设计与销售,有小额亏损。 2017年上半年,梦之城与与上海红纺元意文化发展有限公司成立合资公司“上海红纺元梦文化发展有限公司”,选择以阿狸的无形资产入股,这种更轻巧的方式介入生产。 尝试、调整、再尝试、再调整……但如今的梦之城,财务状况已经不容许它更久更多的尝试。渠道这条路,道阻而艰。公司管理层开始回溯,回归到阿狸最初的表情包和绘本,并幡然醒悟:梦之城就应该先把IP本身认认真真做深做透。 于是,在梦之城需要展示品牌化转型决心的时候,梦之城公司创始人及股东、阿狸的创作者Hans无疑是最名正言顺的代言人。 两位合伙人,一致行动协议的背后是一体两面 其实,在几年之前,Hans还是一个站在决策层背后的人。而那个时候,为了阿狸包揽所有对外事务的人,叫做于仁国。 相关从业人士也对小娱表示:“那几年,关于梦之城的大事小情,都是Figo(于仁国英文名)在外面出面处理。没怎么见Hans出来过。他们俩的这种搭配其实挺好的。一个负责创作,一个负责商业。” 2006年Hans刚刚成立梦之城的时候,Hans占比 65%。2010 年 9 月,同为清华校友,还在纪源资本(GGV)工作的于仁国被力邀加入了这个团队。彼时,于仁国辞掉工作,以创业者姿态投入了梦之城团队。 Hans承认自己前几年存在着逃避的心态,对于公司治理也没什么兴趣。所以经几次股份转让后,即使徐瀚(Hans)成为了公司的实际控制人,持股比例在 2009 年末达到了97.34%,他却选择了退出。
自此之后,梦之城进行了多次增资,Hans在股份被一次次稀释后渐渐退到幕后,成为一个专注创作,不问世事的美术总监。他与于仁国签订了《一致行动协议》,从此徐瀚和于仁国成为了一体的两面,只发出同一个声音。 于是,于仁国成为了梦之城公司的全权代表,他兼任了控股股东、法人和CEO。加上了Hans20.25%的股份,直接和间接持有13.85%股份的董事长于仁国共计持有表决权比例合计34.10%。 当时于仁国的想法是,利用阿狸的品牌效应,从传统工业的角度出发,打通供应链的各个环节。 (责任编辑:admin) |