整个流程其实控制的也不错,但是总有意外,如果你点的是新鲜调制咖啡,收营员通常会转身到滴滤咖啡机处,亲子给你准备咖啡。那这个时候就会很尴尬,笔者遇到至少几十次,手举着钱或银行卡,看着收营员的背影,放下也不是,举着也不是的干等着。 为什么会发生这个情况?其实是用户真实流程和预先设计流程之间的一个小小出入,用户总是习惯了把会员卡和钱一起递给收营员,而收营员的流程里明确告诉他要最后拿用户手中的钱。 当然遇到一些有经验的收营员,他会把你的钱一起收去,或及时的接下你手中的钱。 所以笔者认为,一切设计,都是基于预判的,都有潜在的风险,这些风险来自于操作人员、场景变化等等。 我们可能无法一次性把所有潜在风险做预测,但是在交互设计的流程确定后,必须做反复的复盘,以确保把风险降到最低! 比如2016年春节时,微信抢红包功能就多次出现异常,然后大家可以看到,很多之前没见过的提示文案都及时的出现,这就是一种针对潜在风险制定的交互设计预案。 8.定方案:确定设计方案(这步就水到渠成,不展开了)。 笔者总结的“八定法”,无论是人机交互设计,还是传统行业的交互设计,都完全适用,这八个点一旦确认,可以更好的帮助设计师准确无误的进行有效的交互设计,从而为使用者提供更好的交互体验! 行文至此,临近尾声,再和各位唠叨几句 笔者始终认为传统行业和互联网有着很多共同之处,许多地方可以相互借鉴与融合,所以无论是产品还是交互,抑或是体验设计,笔者都提倡取两者之长、补对方之短,互联网也没必要把自己搁在一个居高临下的位置上,总觉得传统行业有多落后。 同时笔者接触过很多传统行业向互联网转型的朋友,他们有着这样那样的疑虑,甚至对互联网有着很多不解,笔者认为,有必要帮助他们更好的理解一个真实的互联网世界,只有理解,才会信任,只有信任,才会支持! (责任编辑:admin) |