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超全面的分享功能设计总结

时间:2018-03-23 09:22来源:我来投稿获取授权
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近发现一款看片神器埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。 整体界面设计的也很简洁,但是我发现剧集播放界面竟

  近发现一款看片神器——埋堆堆。这是 TVB 推出的官方 APP,里面有 TVB 历年制作的经典剧集,而且更重要的是不需要充会员,没有片头广告。

  

  整体界面设计的也很简洁,但是我发现剧集播放界面竟然没有分享按钮,用户想分享的话必须进入全屏状态。对于 C 端产品来说,分享是获得流量的一大途径。这篇文章就跟大家来聊一聊分享功能的设计。

  为了更好的了解分享功能,我们要解决以下三个问题:

  为什么分享?(why)

  分享什么?(what)

  怎么分享?(how)

  一、为什么分享?

  分享功能的应用表面上来说,就是将自己的产品推广到各个平台(微信、朋友圈、微博、QQ、空间等),让更多的用户看到。其实更深层次的原因在于对产品社区化的追求。大多数的 C 端产品如果想取得成功必然要完成「从一个工具到一个社区」的转变。工具可以解决用户的刚需,因为用户需要听歌,看电影,即时通讯。但是做一个工具是没有出路的,因为大家都可以做工具,只有社区化处理才能把用户留住。其实也很容易理解,我们一直强调给产品赋予游戏化设计体验,因为没有什么产品的用户粘度比(爆款)游戏还高。大家都喜欢玩游戏,游戏本质上来说就是竞争与合作,产品跟游戏一样,更多的用户(玩家)意味着更多的乐趣。

  

  最近三年的年底保留节目支付宝集五福和朋友圈抢票加速,砍价就属于合作的范畴。而前段时间很火的头脑王者就体现了竞争的一面,如果没有排行榜,如果好友无法互相查看战绩,那么我相信头脑王者肯定不会火到那个程度。人类是群体动物,智商碾压的成就感是需要跟人分享的。当然我相信它也不会垮掉,因为有的人就是单纯的喜欢做题。

  二、分享什么?

  从上面我们了解到了分享的最终目的是帮助产品留住用户。那分享的主体应该是产品,但真的是这样吗?

  

  我们经常会看一些活动页面在右上方加一个分享按钮。其实我个人比较反感,因为研究发现用户并不喜欢分享整个内容页面。这个也很好理解,用户只喜欢分享自己感兴趣的内容。我看到了一篇不错的文章,听到一首好歌,我愿意去分享。对于一整个活动,我为什么要去分享?即使分享也应该是我抽中了奖品之后,将奖品分享到朋友圈。或者我抽奖机会用完了,跳出一个弹框告诉我,分享到朋友圈可以增加抽奖机会,那么我才愿意去分享。无缘无故的让用户去分享整个活动链接吃相太难看。

  对于分享的主体我们应该化繁为简。以网易云音乐为例,你可以去分享一首歌,一张专辑,一份歌单,一句歌词,甚至你连评论都可以分享。QQ 音乐是暂时不支持评论分享的功能。

  

  分享的载体主要有两种:链接和图片。具体使用哪种看内容量,如果内容过多,用户需要更深入的了解,那么使用链接更加合适。如果内容过少,一条新闻短讯,一句心灵鸡汤那么可以使用图片。例如你在 QQ 阅读里想分享一段很有哲理的话。

  

  总而言之,链接优势在于详细,图片优势在于直观。

  三、怎么分享?

  如何去触发分享功能呢?目前来说最常见的就是点击分享按钮,分享按钮从位置上来区分有三种。

  1. 界面右上角

  这是我们最常见的分享按钮样式,可以是分享 icon,也可以是文字链接。这里需要重点说的是,有的分享功能是隐藏在更多里。例如,我们在微信公众号看到的文章就属于这种。

  

  2. 界面底部

  分享按钮放在界面底部也很常见,例如 QQ 音乐。

  

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