近一年,互联网最火的产品要数短视频和小程序。两种产品引得各方大佬纷纷入水争夺市场,改变着我们的生活。这不,短视频撒钱抢网红刚刚迎来高潮,百度赶紧又发布一个智能小程序来补位。 不过短视频的火是真火,铺天盖地的广告带动着全民看世界,各种AR特效刺激着用户的荷尔蒙。小程序的存在感就弱多了,对于用户来说,这不就是把微信里的超链换个行头?但是好像市场很喜欢这一套“老酒装新瓶”。 目前除了BAT已经正式推出小程序之外,快手融合小游戏聚会社交推出的快手电丸,又是另一种小程序玩法。腾讯更是多手布局,除了微信小程序外,又在QQ动态QQ空间里融合了微博热搜、贴吧、朋友圈、短视频产品形态试探新形式的小程序。 互联网产品新一轮的变革将在今年密集发生,短视频与小程序则代表了不同的方向和思路。 只是对于用户来说,这样的变革带来的到底是全新酷炫使用的体验,还是一堆难以下咽浪费时间的大忽悠? 微信一手撑起小程序,但4. 5 亿的数据还是不够硬实张小龙认为“玩个小游戏才是正经事”,然后老对头周鸿祎就在节目中说:“王者荣耀一天收入一亿比贩毒还好赚钱!” 这两位老大哥玩得一个比一个险,不过人们还没来得及对“正经事”进行批判,红衣大炮的“贩毒”就成功吸引了火力,成为亿万手游迷们心中刺,骂了个狗血淋头。 可是小游戏到底是不是“正经事”呢? 微信小游戏属于微信小程序下的一个游戏类型,本质是新技术形态的H5 游戏。按照QuestMobile发布的《微信游戏小程序报告》来看,到今年 3 月份,小游戏上线不到 4 个月就斩获了4. 5 亿用户,微信的新产品推广能力可以说无人能及!而 4 月清明节前,微信又开放上线了第三方小游戏,相信目前小游戏已经触达到的用户量会是又一个恐怖的数字。 这样的盛况,让整个互联网行业都沸腾了,连带着有技术能力的互联网公司纷纷开始研究小程序,“微信互联网”也横空出世。 按照抖音官方的统计数据对比下来,短视频应用经过多年积累发展, 2017 年持续爆发一年的情况下,整个行业也才收获了4. 61 亿用户(同样截止 3 月)。 从 2016 年 12 月微信推出小程序到 2017 年 12 月小游戏引爆市场,可以说,微信用一己之力帮助行业盘活了小程序这个产品。微信小程序逐步崛起之后,阿里百度相继跟进,阿里以最快的速度推出了支付宝小程序。百度也迅速加入支持Google的PWA技术,经过一年多的酝酿,终于做出了今天的百度智能小程序。 但有一个问题是:“4. 5 亿用户”这个数据是累积数据,并不是日活月活固定用户量。 这个数据的意义是:小游戏这样的产品,有能力快速引发4. 5 亿的用户关注体验,至于多少用户留存下来长久使用,你自己看着办吧!更宽泛的小程序问题就更大了。 而抖音快手这样的短视频应用,用户量就更加稳定纯粹一些,解决的也是用户固定的短视频社交需求。 两种新产品相似的市场表现,但本质却又根本的区别。其实从产品形态上,也可以看出问题。 小程序是简化轻量版的应用APP,2M以内最大4M的体量跟动辄上几百M的应用不可同日而语,本质是H5 网页,只能提供一些基础的功能服务,目标是提高用户的使用效率。 短视频则属于正常的系统原生应用APP,应用大小基本在100M左右,提供的是智能手机最新的AR视频处理服务,配合智能识别智能剪裁配音技术,带来的功能都是前沿新技术,体验也更加酷炫。 小程序解决的是,低频应用占用手机内存、临时使用下载又浪费时间浪费流量的问题。短视频则是提供最新技术服务,带来以前没有过的产品体验。 算下来,小程序像是手机垃圾清理软件,属于基础工具类产品,但又可有可无能够被替代。毕竟只要你手机内存够大,或者你需要的软件够少,没有也无所谓。而整合了AR、Ai技术的短视频,更像是代表了智能手机应用未来的潜力。 一个代表着过去,一个指引着未来。对于不断前进的市场来说,短视频看起来更有出息。 不过要注意的是,小程序的技术能力是在不断进化的。总有一天,小程序会与原生应用APP的技术水准统一,甚至更高一截。不过这需要相当长一段时间的积累,在这期间短视频类型的产品模式将是一个主流。 小程序改换成原生应用是什么鬼?人手一个小程序可能更好玩 (责任编辑:admin) |