要想留住用户,捞月狗必须做社交。为此,捞月狗 app 一直在优化产品。2015 年开始,用户们发现捞月狗上能「玩」的东西越来越多了——1 对 1 私聊、游戏社群、PGC 游戏资讯、以及个人动态等等。 2017 年底,捞月狗在社交上迈进了一大步,推出了比较创新的业务模式——陪玩。 ▲ 捞月狗上的「陪玩」功能 在这个功能下,玩家因为需求的不同被分为了两种,一种是有技术大神,一种是技术不过关但愿意「给钱求带」的小白。「陪玩功能」就是让这两种玩家沟通和联系的地方。 中国 14 亿人口中游戏玩家有 5.8 亿,其中游戏付费玩家约 2 亿。面对这样的用户体量,陪玩平台的想象空间值得投资人花点心思和钱。 偷星猫,痞子狼的下一个站点最近,痞子狼又做了一个叫做「偷星猫」的产品。 偷星猫的 Slogan 是「一秒下到好游戏」。玩家进入 app 后,可以在「推荐」里发现编辑推荐的游戏,也可以在「发现」 里浏览编辑按照一定主题推荐的「游戏单」,在里面寻找自己喜欢的游戏。 另外,app 中也有「榜单」的存在,玩家可以通过排行了解到手游和 Steam 平台上,哪些游戏最受欢迎。社区里面包含了玩家关注的游戏和用户,在这里可以看到相关的游戏资讯。 产品的逻辑让人很容易联想到另一个游戏社区——TapTap,这是一个游戏玩家、开发商、运营商等密切联系的社区。 痞子狼解释到,虽然同样是主打游戏推荐的社区,但偷星猫在产品内容上有着和 TapTap 有着完全不同的「气质」。那些单纯追求娱乐的小白玩家过来可以迅速找到他想要的游戏。 因此在产品的运营上,偷星猫重视下沉到三四线城市的渠道,通过与当地的生活服务类 KOL 合作进行 app 的推广。 事实上,还有很多人在关注着游戏社区的价值。除了痞子狼的「偷星猫」外,网易也推出了游品会、UP,腾讯推出了针对硬核玩家的篝火营地。 痞子狼不认为「别人都做了,没有机会了」。相反,无论是先人一步的 TapTap ,还是腾讯网易的跟进入局,正好说明了大家都在相同的赛道上,至少方向是没有问题的。痞子狼相信,一个产品必定无法满足所有玩家的需求,总有另外的用户群体是需要偷星猫的。 结语两个 app,三个业务模式。这就是痞子狼从一个「游戏主播」到 CEO 身份转变背后发生的故事。 实际上,在这场采访进行之前,痞子狼的行程被一场突然发生的会议打乱。但他的状态并没有受到影响,谈起自己的各项业务来,目光依然炯炯有神。 痞子狼并不是盲目自信,他很清楚自己在各个业务线上都有强大的对手。他只是不怕做「第二名」——跑道上有很多同行和先行者,但奔跑的人绝不会因此停下自己的脚步。 (责任编辑:admin) |