1:现在不做游戏开发也是因为政策限制太大,导致小团队成本太高,盈利十分困难。 2:个人主体小游戏寻求变现,只有通过广告这一个途径。 3:要想活下去,商业思维应该要远远大于软件思维。 2018 年对于国内游戏从业者来说注定是不平凡的一年: 2018 年 3 月起,受游戏版号审批暂停等因素影响,国内游戏产业遭受重创; 12 月,在游戏版号冰封八个月之后,重新迎来了“解冻”。 眼看形势逐渐变好,小游戏却经历着一场前所未有的挑战,而个人开发者为主的小游戏,更是迎来了生死时刻。 1/小游戏或将面临大危机 近日,有消息称,将出台新规加强小程序游戏的管理,同时会将小游戏纳入版号审核范围,对于没有申请到版号的小游戏,未来将不能上线运营。 4 月 10 日,国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报了游戏管理情况,同时安排部署了近期网络游戏的管理工作,提到 4 月 12 日下发游戏产品版号申请即将开闸,部分门类游戏暂不接受申请等消息。其中,包括控制版号产品数量,稳妥增长,提高游戏内容质量,宫斗类、官斗类、棋牌类一律不受理,换装类游戏暂未明确是否受理,建议先暂缓申请。 其中,还提到加强小程序游戏的管理。包括微信小程序游戏需要申请版号方可上线运营,如果无版号无收费的小程序已经上线运营的, 10 个工作日内到省局备案。 随后,微信小游戏也更新了相关的审核要求,从 4 月 18 日起,个人主体开发角色类小游戏应用不接受新增发布的申请。并且,从 4 月 25 日起,个人主体开发者角色类小游戏应用不接受线上更新发布的申请。同时对角色类小游戏微信要求从个人主体迁移到企业主体运营。 虽然目前还没有正式的文件出台,但对于一些小游戏个体开发者及团队来说,他们或许也将面临同样的版号审批危机。 微信小游戏提交审核需要准备的资质 此前,根据微信规定,在提交小游戏审核时,企业和个人开发者均需要准备相应的资质文件。小游戏规则表明,个人主体所需资质有:《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》。 非个人主体所需资质有:《广电总局版号批文》、《文化部备案信息》、《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》。 对于个人主体来说,只需提交“软著”与“自审报告”即可发布小游戏,这两种资质相对而言也比较容易获取。 所以即使是游戏版号审核停滞时期,个人主体小游戏由于未纳入版号审核范围,因此没有受到版号问题的影响。 而一旦将小游戏纳入版号审核范围内,就意味着无论是个人主体还是企业主体的小游戏,都需要申请版号才能上线运营。 2/真正独立游戏将难以存在 “对个人开发者影响还是比较大,我以前也是游戏行业的,自己也做独立游戏,但版号政策出台基本就断了独立开发者的路了。国外有些做得不错的小游戏平台,上面很多优秀作品都是独立开发者或小团队的,这个在我们这就不行了。” 资深独立游戏开发者刘斯毅告诉记者,之所以现在不做游戏开发也是因为政策限制太大,导致小团队的成本太高,盈利十分困难。 据悉,目前的小游戏开发者中,以个人开发者居多,企业开发者开发的小游戏占比很少。 究其原因,记者了解到,是因为以个人主体开发的小游戏无需申请版号。通常版号审核时间较长,而小游戏本来就讲究短平快,申请版号会导致时间周期过长,使小游戏无法迅速上线抢占市场,也无法进行试错优化。 “如果最后小游戏出台版号审批限制,估计可能会有一些中介公司出现,作为发行主体来申请版号,代理小游戏上线运营,同时向开发者收费或分成。这样的话,小游戏个体开发者的收益就会被进一步压缩。“ 刘斯毅告诉记者,目前很多小游戏个体开发者以及团队都是以研发为主,并没有太多精力和条件折腾版号申请。如果真的出现一些中介公司的话,他们会专门负责版号相关,在一定程度上可以替游戏开发者解决版号申请难题,小游戏代理上线业务也会更加趋向明确化。随之而来小游戏市场环境也会变好,垃圾游戏会大量消失。 但多一个代理就多一道风险,沟通成本也会升高,只是对独立开发者来说以后做小游戏不容易,想上线更加不容易,生存下去将变得越发艰难。 (责任编辑:admin) |