虽然以我父母的资金条件来比,我投入的这些钱也是算小钱,但他们主要还是希望看到我在这个行业能做出一些收益来,因为没看到我的收益,所以才把我这个工作号关掉。 我认为我在自媒体行业中亏了这么多钱,有很大的一个原因,是我对这个行业不懂。所以我未来的规划是等我懂了一个行业之后,才会往这个行业里拓展。 3、一名游戏UP主对游戏行业的看法 “千万不要一开始就把目标定的太高" 我从小就特别喜欢玩游戏。 因为在小时候,我父母都忙着赚钱,没时间管我,于是我就喜欢上网玩游戏,那时我就决定,等我长大了也要去做游戏。 在高中的时候我开始了解游戏相关的知识,知道了什么是独立游戏,这也是我最喜欢的游戏,所以我想往这个行业发展。 在我刚刚走上社会的时候,其实有点不看好国内的游戏行业。因为那时我以为所有人都会喜欢玩高质量游戏,但之后我才发现,并不是所有人都在追求高质量的东西,有很多人只是为了消遣时间,为了和朋友们一起谈心说笑,为了追求快乐。 而我玩游戏的目的是想寻找更深层次的理论。 如果各位有了解B站的话,你们就会发现B站的用户年龄普遍较小,他们大部分都是学生和刚入社会没多久的人,B站里很少会见到 40 岁以上的用户。 我用我自己的账号举例,我的账号中只有11%的观众超过 40 岁。 通过这个数据我们就能推测出B站的大部分用户经济实力有限,这就导致B站这个平台和抖音、微博这些高流量平台相比变现能力较低。 中国的的游戏行业差不多可以分成三大块:手机游戏、网络游戏和单机游戏。这三大块虽然都是游戏,可他们的玩家群体大不相同。 我的账号就属于单机游戏这一分区,也是比较有局限性的。 单机游戏在国内只是最为小众的一个分区,因为单机游戏通常都不够大众化,中国很多普通玩家不想玩单机游戏,这个结果就导致我的粉丝群体变得非常窄,每次制作好的视频也没有太多的关注度。 如果要给各位提个建议的话,那就是:千万不要把你一开始的目标定得太高。 千万不要把受众缩短到硬核玩家群体,或者说是非常小众的群体,并不需要这样自信。不要局限于这一块,一开始慢慢做就行了,这样你能把很多领域都能拓展出去。 4、实业产业及将来考虑的创业方向 “只要我有足够的资金,我会考虑投资" 虽然我认识做很多实体产业的人,但我并没有经历过实体产业。 而回家接手实业生意,也只不过是回家帮忙,没有像我粉丝们说得那么戏剧性。 我父母现在 50 多岁,他们估计还要再带我三到五年才会真正地放手交给我管理公司。我妈其实已经跟我聊过了,如果真的要回家工作,差不多每一个部门都要去干三到六个月,我要把所有的部门都了解得通彻透了,才能真正地把整个产业都管好。 有人问我背负父母的期望会不会有压力?我认为这肯定是有的,毕竟这么大一个产业,谁都会有这个压力,可是这不是很正常的事情吗? 欲戴王冠,必承其重。如果我想管好这个企业,我必须要承受相关的压力。 如果以后有机会再创业的话,我认为自媒体行业和游戏行业我都会涉及,因为毕竟这两个行业是我最为关注的两个行业,但是必须得等到我有足够资金之后才会去考虑这方面的事了。 (责任编辑:admin) |