最后,我想讲一下关于“方块理论”的起源。其实“方块理论”是我在27岁时,第一次做公司合伙人时领悟出来的,当时为了更好地与客户沟通,让客户更好地理解我们的设计理念,自然而然地我就在日常的工作中领悟出了这套“方块理论”。 在实战中,我发现“方块理论”真的很实用。因为我们的客户都不是设计师,他们不可能完全理解设计专用术语,而“方块理论”把设计理论简化为他们都能够很容易理解的语言,这样便降低了设计师跟客户之间的沟通成本,使沟通变得更加顺畅,从而促进项目的顺利开展,并带来实际利润。另外曾经也有部分企业邀请我到其公司作商业培训,我当时也使用了“方块理论”为企业的设计人员提供培训服务,不过这个不是今天的主题,我就不展开说了。 作为设计师,无论是初级的还是高级的,要与非设计专业的需求方良好沟通,我们可以通过“方块理论”达到与其良好沟通的目标。同时作为设计师,我们也可以通过“方块理论”快速地提高我们的审美能力与设计能力。“方块理论”是基于“点线面”与“平面三大构成”的一个延伸一个补充,是把复杂的问题简单化。它能为设计师快速找到画面中的平衡之美,是设计师实际工作中的好伙伴。 文/Tommy子言 微信公众号:种梦 (责任编辑:admin) |