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打造优秀语音交互体验的设计建议(2)

时间:2017-09-29 12:04来源:我来投稿获取授权
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举个例子:在语音交互的第二个节点 输入中需要用波形高低与语音响度高度相匹配来给用户正在聆听的反馈,在不同场景下波形要采取不同的设计策略:

  举个例子:在语音交互的第二个节点 – 输入中需要用”波形高低“与”语音响度高度“相匹配来给用户正在聆听的反馈,在不同场景下波形要采取不同的设计策略:

  车载场景:驾车时用户的视觉注意力被路况占据,这时候一方面需要引入”叮“的一声语音反馈,另一方面需要设计采取更强的视觉波形确保一瞥既得。

  语音音箱:语音音箱的场景虽然不像驾车场景注意力被强占据,但是它是没有屏幕的,这时候一般会采取带强弱有呼吸感的灯效解决反馈的问题。

  “无形”的语音能”附着“在各种设备上,场景也是千变万化的。在设计时要时刻记住 ”唤醒-输入-理解-回答/行动“ 的语音交互框架和每个节点的用户需求,关注用户的使用环境,和视觉/听觉注意力的占据情况,不要局限只用声音做反馈。

  2. “唤醒”设计

  唤醒是语音交互的第一步,听说刚发布的某国产品牌的AI音箱选了十多个唤醒词,最后才用了“小爱同学”,rokid的唤醒词”若琪“也经过了精心的设计。这充分说明了唤醒设计重要性。

  唤醒方式可以是任务的触发动作,比如点击,按压,动作,语音,表情。目前主流的唤醒方式有以下3三种 – 实体按钮、虚拟按钮、语音唤醒,每种唤醒方式各有特点,适用于不同场景,下面我们来逐一分析一下:

  

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  (1)实体按钮

  优点是能提供触觉反馈,使用场景有两种:

  当用户的视觉通道被占据时。

  近场交互且设备没有屏幕或屏幕处于熄灭状态时,例如在熄屏状态下通过长按Home唤醒

  (2)虚拟按钮

  唤醒方式有两种操作方式 – 点击和长按。两种方式的本质差别有三个:与面部距离、操作成本长按大于点击、微信养成的语音输入习惯使得长按更符合用户习惯。

  点击:面部与屏幕距离远,波形反馈可见,能更好的确认设备是否在收音,且成本较小。大多数的近场交互都可以使用。同时车载场景特别适用,试想在驾车情况下让用户长按输入语音简直就是灾难。

  长按:离麦克距离比较近,能带来更好的收音效果。可以作为一种辅助的唤醒方式兼容。

  (3)语音唤醒

  在双手被占据和远距离场景下语音唤醒都是最佳的方式,在设计语音唤醒是要注意以下三个方面:唤醒词的形象设计、注意唤醒后的声音反馈、防止误触发。

  ① 醒词的形象设计

  唤醒词的设计是机器人格的一部分。在平常的社会交往中,高雅、深邃的名字,往往会给人留下美好的印象。庸名俗字则给人一种不愉快的厌恶心理或排斥感。比如”静静”给人”文静,秀气”的感觉。“糖糖”给人“甜蜜”的感觉。

  初期的人工智能的能力是有限的,有时会给出不尽如人意的回答。一个萌萌的有亲和力的名字能让用户有更高的宽容度。

  同时唤醒词意象要与声音特色相一致,听觉情感是非常敏感的,想象一下如果一个萌妹子说话的声音很粗犷,或者一个壮汉声音很细你是不是觉得很不舒服。去定义唤醒词对应的感知意向,在语音合成训练时匹配这种意向。

  ② 用反馈音

  语音唤醒一般使用在远场交互场景,这时候用户很难能通过视觉确认是否唤醒了设备,就需要给出语音反馈—- 比如“叮” 或“我在呢”等等。

  ③ 止误触发

  在日常交流中我们每天会说很多重复的字或词,比如”你“”诶“哦”等等,在设计唤醒词时要避开这些词汇。

  3. 对话的体验设计

  唤醒之后的对话环节是语音体验设计的核心,我们如何打造优秀的设计体验呢?首先需要了解语音交互类产品对话的基本特点,包括:轮流说话的方式、合作式的对话、关注语言的蕴意及语境、具有线索引导、对话具有可修复性。

  在具体对话的编写上,给大家推荐通用的Grice表达准则,可以有效提升语音对话的效果。准则包括以下4方面:

  表达质量:陈述的是有效的事物

  信息量:不多不少,恰到好处的语言信息含量

  关联性:陈述与话题相关的信息

  习惯性:简明扼要,直奔主题,避免模糊晦涩的表达

  根据不同的使用场景对话编写也有较大差别,主要从以下两个维度入手:

  (1)区分“任务式设计”与“闲聊式设计”

  对话式设计主要分为两种场景:任务式对话和闲聊式对话。

  ① 任务式对话

(责任编辑:admin)
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