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人工智能与设计(4):人工智能对设计的影响

时间:2017-11-13 09:02来源:我来投稿获取授权
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前面通过三篇文章《人工智能的发展和定义》、《面向用户的人工智能系统底层设计》和《人工智能时代下交互设计的改变》介绍了人工智能基础、系统底层设计以及上层应用的设计。本次更

  前面通过三篇文章《人工智能的发展和定义》、《面向用户的人工智能系统底层设计》和《人工智能时代下交互设计的改变》介绍了人工智能基础、系统底层设计以及上层应用的设计。本次更新的最后一篇文章关注的是人工智能与设计的关系,这应该是设计师们最想了解的部分;这篇文章是为后期调研人工智能对不同设计领域的影响做个铺垫,欢迎阅读。

  

人工智能与设计(4):人工智能对设计的影响

  人工智能对设计的影响

  人工智能的普及是否使设计师失业引起了业界的一股躁动。要回答这问题,应该先弄清楚设计与人工智能的关系,我们可以从本质开始入手。

  有人认为设计是为了追求美,和艺术没什么区别;但设计做久了,会有更深刻的理解:设计是为了解决问题。那么设计是什么?在网上看到了一句对设计的定义:设计是有目的的创作行为。这句话解释得非常棒。目的代表主体所追求的目标,创作是把自己的灵感、经验和感觉表达出来。设计是为了解决问题说明设计是为了解决问题的创作方案,设计为了追求美说明设计是为了解决设计对象美感和实用性的问题的创作方案,所以后者属于前者。

  艺术是为了将自己的灵感、经验和感觉等主观感受表达出来。设计和艺术的本质在于是否拥有目的;目的是一种观念形态,反映了人对客观事物的实践关系。相比起艺术,设计更多是一种人对客观事物的实践方式,在考虑主观因素的同时也要顾及外界等客观因素。

  从定义上来讲,人工智能是使机器代替人类实现认知、识别 、分析、决策等功能,其本质是为了让机器帮助人类解决问题。也就是说,人工智能在一定程度上也是一种设计,其目的是为了帮助人类解决问题,创作出与人类思维模式类似甚至超越人类思维模式的解决方案。

  问题的复杂程度会直接影响解题人的最终方案,因为人的知识、经验、精力是有限的,很少甚至没有人会长时间都在解决同一个问题。当解题人找不到最优方案时,他们给出的方案具有一定的主观性,甚至有可能错误的。但也有例外的时候,人有神奇的技能-灵感和直觉,它们可以短时间内帮助人类找到解决问题的捷径。

  目前的人工智能属于弱人工智能,暂时无法拥有人类的主观能力:灵感、感觉和感受,也没有人类的跨领域推理、抽象类比能力,只能依赖数据和经验来创作或者解决问题。但计算机比人类拥有三个优势:

  可以在极短时间内完成超复杂的运算;

  可以长时间不厌其烦做同一件事,而且不会累;

  记忆力好,积累的经验可以被随时调用;

  没有情感等主观因素,比人类更公正客观对待每个方案。

  这四个优势可以使计算机在解决超复杂纯智商难题时不断探索新方案,不断积累经验,不断优化方案,通过穷举和对比,找出最佳的方案。人工智能在不同的领域积累的经验增加,它对事物间关系的洞察力也会逐步提高,它也会不断反哺提高自己解决问题的能力。当人工智能的运算能力、分析能力、洞察力超越人类时,人工智能在很多领域提供的解决方案会上优于人类。

  设计除了解决问题外,还有对美的理解和创作。美感是对美的体会和感受,它是复杂的,它包含了历史、文化、环境、情感等客观和主观因素,所以不同时代、阶级、民族和地域,有着不同文化修养和个性特征的人对美的定义也不同。不同人之间有着不同程度的美感能力,有些是先天因素影响,取决于个人的感知能力;有些是在社会实践等后天因素训练出来的。

  由于弱人工智能缺乏人类的主观感受和推理类比能力,以及缺乏对当代世界和社会的文化和环境的理解能力,所以弱人工智能对美感一无所知。人工智能不懂美感不代表人教不懂会机器生产美感,就像托福和雅思,即使英语不太好看不太懂文章在说什么,只要懂套路,考生也能考出一个还行的成绩。

  图片处理应用Prisma通过深度学习将一张图片的风格特征分析出来,毫无保留迁移至另外一张图片。

  

人工智能与设计(4):人工智能对设计的影响

  阿里鲁班系统通过深度学习来量产Banner,设计师将自身的经验知识总结出一些设计手法和风格,再将这些手法归纳出一套设计框架,让机器通过自我学习和调整框架,演绎出更多的设计风格,上亿的Banner通过素材进入该框架后批量拼装而成。

  

人工智能与设计(4):人工智能对设计的影响

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