复利,是一切运营的终极武器,也是 所有运营人追求的终极目标。
任何一家公司也好,项目也好,它在发展过程当中都会出现各种各样的问题,这也是不可避免的。要去掩盖这些问题的最好的办法就是:快!急速的发展可以掩盖很多的问题。那如何才能发展的快,那就是本文引出的这个思维,也是本系列最后一个思维,也是本人认为思维篇中最重要的一个思维:复利。 首先,我们来看看两个大家非常熟悉的例子: 例子一: 传说西塔发明了国际象棋而使国王十分高兴,他决定要重赏西塔,西塔说:“我不要你的重赏,陛下,只要你在我的棋盘上赏一些麦子就行了。在棋盘的第 1 个格子里放 1 粒,在第 2个格子里放 2 粒,在第 3 个格子里放 4 粒,在第 4 个格子里放 8 粒,依此类推,以后每一个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒数的 2 倍,直到放满第 64 个格子就行了”。后面的结果大家都知道了,国王就算卖了整个国家都不够放。 例子二:
从这两个例子当中,大家应该可以看到复利的可怕威力。复利这个单词最早是来源于金融行业,它是指本金在约定的期限内获得利息后,将利息加入本金再计利息,逐期滚算到约定期末的本金之和。它的公式为:
其中,P 为 本金;i 为 利率;n 为 持有期限 大家可以想一想,复利这个思维中最核心的理念是什么?其实就两样: 本金可以产生利息 。 让 利息成为本金。 即 A 产生 B ,然后 B 又可以转化成 A 。周而复始。 同学们看明白了其中的奥秘了么? 是否看明白这个理念在运营中如何得到发挥,如果还不是非常清晰,那么我们来看几个问题: 产品可以产生内容,那么下一句是什么? 答:让内容变成产品; 内容可以产生用户,那么下一句是什么? 答:让用户可以产出内容; 内容可以产生活动, 那么下一句是什么? 答:让活动可以产生内容; 活动可以产生用户,那么下一句是什么? 答:让用户也可以产生活动; 渠道可以产生用户,那么下一句是什么? 答: 让 用户可以变成渠道; 用户可以产生行为,那么下一句是什么? 答:让行为可以带来用户; 行为可以产生效果,那么下一句是什么? 答:让效果可以带来行为; 运营可以产生数据,那么下一句是什么?答:让运营可以驱动数据。 大家心里面应该都有数了吧,我们现在来逐步分析分析以上的这些句子。 1 、 产品可以产生内容 ,让内容变成产品 大家可以留意一下,几乎 80%以上的成熟的互联网产品公司,都会有“发现”这个模块,这个模块里面放着各种各样的内容,如:行业的一些指南、攻略、视频、福利、问答、心得等等。而这家公司本身的产品并不是一个内容型产品,可能是电商型、工具型、社交型等等。所以在这里面,大家发现没有。 通过产品产生了内容,又通过内容来变成了产品的一部分。 2、 内容可以产生用户, 用户可以产出内容 这个大家都知道了,UGC(用户生成内容)就是以上这个套路,如文章类知乎、豆瓣等,小视频类快手、火山等。通过内容来吸引用户,再让用户来产生内容。所以纵观当前整个UGC 市场,其实都没有什么成熟的盈利模式出现,却还是不断遭到资本的追逐。为什么?因为资本追逐的, 是复利 。 3 、内容可以产生活动,活动可以产生内容 说到这个正好可以拿前几天发生的麦当劳“金拱门”事件来说一下了,麦当劳改名为金拱门,这原本是一个内容,随后却演变成了各种脑洞大开的网民朋友给知名品牌的取名大赛了,随后大家看到各种各样的门都出现了。也使得这次活动达到了非常好的广告宣传效果。大家看,好的活动是可以产出内容的。 4 、活动可以产生用户,用户也可以产生活动 这个大家也见的蛮多,比如学校举办某个诗朗诵大会,最后颁了几个奖给个人。等下一次大会的时候,上一次的几个得奖的用户,就变成了这一次的嘉宾作为了活动的一部分。是不是很常见? 我型我秀这个综艺节目大家都知道吧,是不是每一次都要让上一次的较热的几位老兄过来做个嘉宾啥的?恩,都是这个套路。 5 、渠道可以产生用户,用户可以变成渠道 (责任编辑:admin) |