活动运营的套路其实就是打心理战的过程。
本文源自活动盒子产品总监在极光开发者线下沙龙活动《数据驱动下的产品运营》的分享,由盒子菌整理发布。 早期的互联网行业,都是用不断砸钱的方式做活动运营,那是不是说参加我们活动的用户是唯利是图?其实我们每个人都是用户,大家想一下,我们选择一款产品,真的是贪图便宜吗。其实不然,用户想要的不是便宜,而是占到便宜的感觉。所以,活动运营其实是一种感觉。 一、用户心理 1.从四大场景看用户心理 在探讨这个问题之前,我们先来看看一下几个场景, 平日夜跑三公里,你会截图发朋友圈,而今晚你居然跑了十公里,你会做什么? 你玩王者荣耀的时候拿了五杀,会做些什么? 和闺蜜开了个派对,你会做什么? 双十一商品五折,你剁手,元旦时依旧是五折,你会不会继续剁手?
1)自恋满足感 从夜跑中,我们可以给到用户自恋满足的感觉,什么叫自恋满足呢?“自恋”这个词并不是贬义词,从心理学上看它更像是一个中性词,甚至是褒义词。因为如果没有自恋,就没有今天这个社会。每个人或多或少都会自恋,但如果自恋过度别人就会觉得你是蛇精病。之前有个小伙因违规被交警扣车,那小伙说自己是银河系的富二代,如果交警敢扣车,就要毁灭地球,这就属于过度自恋。 从夜跑这一场景中,我们可以看出用户其实是有自恋心理的,活动运营可以针对用户这一心理展开,让用户觉得自己很棒。 2)竞争 为什么有这么多人喜欢玩王者荣耀,因为这款游戏具备攻击性,这是人类本来就具有的本能,攻击性最原始表达是,两人上街打架,但这其实是不合法的。我们在运营的过程中,应该把攻击性升华,让用户觉得爽、刺激。 昨天是国家公祭日,提及公祭日,我都会想起二战。德国和日本这两个国家与二战脱不了关系。 走到今天,我们提到电子产品、汽车却不得不提及这两个国家,这是因为,在战争中,这是攻击性最原始的表达,而在现代的电子产品和汽车工业中,他们的攻击性得到升华,所以造就了优秀的产品。因此活动运营该做的事情,就是转化和提升攻击性,令其合法合理。 3)渴望关系 在活动运营过程中,你需要用户将你的活动分享出去。用户一定是将活动分享给他的朋友。提及到朋友,必定会涉及“关系”这个词。关系是在活动中比较重要的因素,需要我们去强化他。因为你的朋友会帮你放大你自己的好,转化你承受不了的坏。 我们回到跑10公里这个场景,当你某日跑了个10公里,内心已经开始自恋,你的朋友还过来夸你,你是不是觉得自己更厉害了? 当你遇到不开心的事情,你会去找你的朋友倾诉,你将内心的不愉快说出来,你会觉得自己其实已经放下了。 这样就是我为什么会强调关系的重要性。 4)占到便宜 各大行业在双十一双十二发力,让用户觉得“买到就是赚到,不买就是损失”。 正如我在活动1.0,认为用户是唯利是图的。在活动2.0时,我发现用户并非唯利是图,他们想要的不是便宜,而是占到便宜的感觉。 二、活动的套路 1.活动分享 用户之所以会将你的东西分享出去,达到以老带新的效果,甚至是品牌的传播,你都必须给用户一个低调装逼的机会。在分析低调装逼之前,我们先来看看用户活动分享是利用了用户的什么心理。 1)自恋满足
不知大家的朋友圈有没有被这个测试刷过屏,上边的文案写着,“你的思维方式活跃又不失严谨,在任何时候都能做出成熟但不乏创新的决策,所以你主动是一个不可多得的成功者......”我当时看到这则解释文案的时候,觉得真准,完完整整地将我描述出来,所以我立马就将这张图片分享到朋友圈。而事实上,这个测试里边,没有任何算法,都是随机生成的,只需要设置几个不同结果,再加上对应的说明文案。 既然这个测试没有算法,用户会什么会觉得准确呢?这是因为,每一个人都有自恋心理,当你看到很多好的东西时,你的内心就会向这个结果认同,这个活动的运营人员就是利用了参与者的自恋心理。 2)竞争、自恋满足 (责任编辑:admin) |