抖音竖屏全屏的形式,手一划就自动跳转下一个视频的设置,以及声、视效果等,都很容易使人进入这种沉浸模式。再加上用户的使用场景多是闲暇时间,放松的状态也易使人忘记时间。连榜妹最近也中了抖音的毒,经常晚上本来准备睡觉了,结果一刷抖音就停不下来,浑然不觉中几个小时就过去了…… 在这种状态下,人很可能在不知不觉中就被安利,用户和品牌方形成“愿者上钩”的关系。票房破19亿的《前任3》的营销就是个典型案例。在影片上映期间,抖音同步上线了“前任3”的大量挑战主题。这些UGC视频中,有大老爷们哭晕在座位上的、有前任重逢在电影院里大打出手的、有好看的小*姐表演手指舞的……
这些沉浸体验的营造,引发了年轻人的猎奇心理和情绪共鸣,使得视频不仅在抖音内获得很高播放量,还被转发到各社交平台,形成二次传播,触达更广泛的电影潜在受众。 且随着流量变得越来越贵,市场从增量共进质变为存量竞争,抖音等新平台也意味着流量和红利新机会,势必在未来体现出更大的营销价值。 (责任编辑:admin) |