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假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?(2)

时间:2018-03-20 09:58来源:我来投稿获取授权
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赞/收藏/顶/下载/分享这五个动作都有表示喜欢和赞赏的意思。按程度来看,赞、收藏、顶的程度相似,在一个app中只需出现最贴近产品语义的那个;而下载

  “赞”/“收藏”/“顶”/“下载”/“分享”——这五个动作都有表示喜欢和赞赏的意思。按程度来看,“赞”、“收藏”、“顶”的程度相似,在一个app中只需出现最贴近产品语义的那个;而“下载”和“分享”则表示更高阶的喜欢,“下载”是想要长久保留一件东西的态度,而“分享”是把喜欢一件东西的心情宣扬出去,让更多人喜欢,所以程度更强烈。以上几个功能可以根据用户的需求,酌情选择。

  “踩”——无论在电商,音乐视频,社群,服务型app中,都有与“踩”语义相似的功能,例如淘宝中的“差评”,音乐app中的“不感兴趣”,知乎中的“不同意”。而在社交app中,除了曾经短暂出现于facebook中之外,现在已经没有实例。因此,在设计“踩”功能时需要慎重考虑用户的玻璃心,如果你的app是社交类,尤其是强关系社交,则不建议使用。

  3.1.2 编辑文字

  前文中提出的用户在写评论时的三大动机:沟通感情、表达见解、求助,它们特征不同,这会导致评论的入口展现形式也不同。

  (1)沟通感情

  多出现在强关系社交app中,例如微信朋友圈。特征:很强的针对性、有即时性。所以写评论的入口需要设置在每一个人的动态后,如下图:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  社交中的评论入口

  (2)表达见解

  可分为依次递进的三个层次,一般见解、有态度的评判、深度探讨。

  1)一般见解

  包括对自媒体、音乐、新闻等内容的评价,对反馈期望不高。特征:简洁快速、有即时性。所以入口需要设置在方便点击且明显的位置,考虑到拇指触达最舒适的区域,可将输入框放在页面下方,如下图:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  一般见解的评论入口

  一些实际参考:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  实例1

  2)有态度的评判

  通常在消费,或体验过后进行评价。特征:非即时性——需要体验的时间,例如网购、打车、看电影。所以在用户未体验时,不应提供入口,识别用户体验完毕的时间点并将用户完成的订单收集起来,再提供评价入口,如下图:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  有态度的评价入口

  一些实际参考:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  实例2

  在消费类的参考实例中,有一个例外——大众点评。由于它无法精确识别用户是否到店,而自身又是点评类app,所以它的评价入口设在了通用位置。除此之外,另需注意此类评论的时效性,例如时隔一年后再来评价曾经住过的酒店是否有意义?因此过了时效后,则不应该允许用户评论。

  3)话题探讨

  深度讨论一个问题,用户的表达欲比较强烈,对反馈期望很高。特征:篇幅可能较长、有即时性。对于这种评论,应提供写作氛围浓厚的独立页面,如下图:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  话题探讨评论入口

  一些实际参考:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  实例3

  (3)求助

  在评论中提问,通常会得到其他人或楼主的解答。特征:简洁快速、有即时性,与刚才讲到的“一般见解”特征类似,所以表现形式也类似,在方便点击且明显的位置。实际参考:

  

假设一款新的App需要评论功能,该如何设计?

  实例4-好好住,网友询问家具链接

  3.2 看评论

  上一层中,我们分析出用户在看评论时的四大动机:依靠评论做决策、寻找答案、寻找共鸣、查看反馈。同样需要依据它们的不同特征,设计不同的展现形式。

  3.2.1 依靠评论做决策

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