其中,女性向中国古风游戏是一个较大的品类,其增长也很迅猛。从 2013 年的1. 46 亿规模增长至 2017 年 29 亿规模,占女性向游戏品类总收入的9.5%。预计 2019 年古风手游市场规模为 49 亿元。 与此同时,中国女性手游的玩家数量从 2013 年的 4830 万人增至 2017 年的2. 19 亿人,复合年增长率达到46%,预计 2022 年增至4. 03 亿人。这表明女性玩家已经成为游戏行业的新增量。 在一直以男性为主导的游戏市场中,女性释放的潜力巨大。女性玩家破冰付费较难,但她们对优质游戏普遍粘性较高,因而主打该领域的产品研发,必须对女性用户的偏好有更精准的把握。 游戏企业IPO之惑: 新一波赴港上市潮来了? 据伽马数据发布的《 2019 中国游戏产业半年度报告》显示,截至 2019 年 7 月 31 日,国内共有 198 家游戏企业上市,较 2018 年底增加 3 家,赴港、赴美上市的游戏企业有所增加,A股企业占比较去年有所下降。 自去年以来,国内游戏公司A股IPO之路变得尤为艰难。不少已经提交申请材料的游戏厂商在经历漫长的等待之后最终选择放弃。比如同为专注女性互动娱乐游戏、靠开发《恋与制作人》爆火的叠纸游戏,曾计划在A股上市,但在今年年初终止了上市辅导。 而目前在A股IPO排队中的游戏公司也屈指可数,此前在列的广州多益网络、浙江无端科技、广东趣炫网络、苏州蜗牛数字、上海波克城市、北京华清飞扬等悄然消失。 不止IPO,网络游戏类相关并购亦困难重重。除盛大游戏在今年 2 月顺利借壳世纪华通回归A股外,巨人网络 305 亿元收购以色列棋牌游戏开发商Playtika的重组方案自今年 2 月启动迄今没有下文,英雄互娱自今年 3 月借壳A股赫美集团终遭折戟, 5 月转而“联姻”东晶电子尚未有定论。 而随着国内游戏行业监管政策趋严,赴港上市似乎成为众多游戏公司的不二选择。 2018 年至今,相继有指尖悦动、第七大道、创梦天地、禅游科技和家乡互动等中小游戏厂商在港上市,目前在港股排队的还有九尊互娱、中至科技、心动网络等公司。 凭借在女性玩家市场的突围,玩友时代率先登陆资本市场。只不过,在游戏世界的较量中,能否持续开发爆款,才是支撑公司长远走下去的关键。 (责任编辑:admin) |