「像乔布斯这方面的功力就很强,他能瞬间把自己变成一个傻瓜。Pony(马化腾)功力也很厉害,能在一分钟左右的时间里酝酿完成,我(张小龙)自己就不太行,需要5—10分钟才能进入这个状态。但是绝大多数产品经理经常花了3天还达不到一个傻瓜的状态,所以他们总是太专家了。」 作为一个有上亿用户的产品,他们背景各异,张小龙要求一定要让这些人每次用微信的时候都是第一眼的感觉。 13: 用户体验是移动互联网竞争的关键 虽然「用户体验」这个词已经老生常谈了,但在张小龙看来,这依旧是所有移动互联网产品竞争的核心。因为互联网是一个充分竞争的市场,所以即便是一个很小的产品,也要创造最好的用户体验,才能被用户所接受。只靠短期运营拉动用户是不可持续的,一旦出现更好的产品,他们照样会逃离。 14: 产品体验的核心在于「爽」和「好玩」 微信虽然在本质上、在根基上是一个通讯工具。但是它所产生的功能已经远远超出定位本身,对很多用户来说,用微信不是为了省钱,而是说「这东西挺好玩的,用起来很爽,超出预期」。 15: 做产品时要设定优先级 (1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。 (2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。 (3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。 16: 产品经理要做到「无我」,把意图隐藏于产品中 产品要达到「自然而然」的境界,让用户凭借直觉和经验就可以顺利使用,而不是需要一本产品使用说明书。对于用户的任意一个动作都能给出明确清晰的反馈,并且让他们没有任何偏差地接受。 这都是产品人性化的体现。比如在IOS系统下,朋友圈的评论点赞功能,当用户按下按钮后,功能弹窗是向左滑动的,然后像碰到什么东西一样快速向右反弹一个很小的距离,最终才停下来。这里就是符合人们生活经验的,因为现实世界中很少有物体能从运用变到绝对静止。 17: 不要在产品中暴露技术指标 对绝大多数用户来说,毕竟他们不是技术专家,他们不是想了解参数、特性、技术指标这些东西,他更关心的是提供了什么体验,要表达的是一种情绪。 比如下载进度条中的数字标识,数字进度并不是用户最关心的,他们要的是「赶紧下完」,在这里,如果产品经理把进度条设置成某种动画效果,这就可以表达用户的情绪。虽然这个动画效果背后有更多的技术元素,但是只要隐藏起来,在一定程度上就能缓解用户的焦虑。 18: 产品尽量不要彰显个性化 张小龙认为,除了以个性化为立身的APP,绝大多数App所谓的酷炫效果以及个人定制化,除了让产品经理幻觉自己做了许多工作而自我满足之外,没有任何价值。 「它只能证明产品经理对自己的产品不自信,因为自信的产品经理凭借默认皮肤就可以满足用户。延伸开去,一个好的产品,其功能应该满足全球用户需求,无需为地区做特别定制化。」 19: 具备理性能力是做产品需求的基础,但人文性也非常重要 早在做QQ邮箱的时候,张小龙就把许巍的《蓝莲花》作为背景音乐之一。他认为在理性的基础上,多添加一些偏文艺和人文的元素在里面,会把所有的产品脉络连接起来,甚至能让产品具备灵魂。 如果从量化的角度来看,人文性不是很重要。但是从非量化的角度讲,具备精神性是非常重要的。需要注意的是,人文元素一定不是主体,不能过于放大。它更多的是体现在看不到的地方,「不是搞个小清新图片就是文艺了」。 比如「附近的人」就有很多人文关怀在里面。它让人觉得不那么孤独,陌生的人也可以很便捷的去沟通。 20: 优秀的产品经理要有对系统的抽象认知能力 张小龙认为,对系统的抽象认知能力,可以让产品经理很好的把握用户的需求和扩展产品的想象边界。 在发现用户需求上,当产品经理学会把所有用户当作一个人的时候,「没有性别、年龄、区域、教育程度的属性」,那么需求就来自所有用户的共同交集。 在扩展产品想象边界上,张小龙以微信公众平台举例,虽然很多人说它是媒体,说它是CRM...但是在微信团队看来,它就是一个很抽象的「消息流转平台」,可以使信息分发到不同的地方,甚至他们都不知道该去如何命名它。 「所谓抽象就是要找到所有复杂东西的共性,然后就做共性的这一点点。」 21: 产品经理的审美能力非常重要 「你产品的美感不会超过你的审美能力」,这是张小龙经常说的一句话。 (责任编辑:admin) |