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流量是优酷土豆6.7倍,却为情怀拒绝广告,B站的二次元变现走得通吗?(4)

时间:2017-06-19 08:11来源:我来投稿获取授权
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可以说,大会员对于原本就承包番剧的用户来说,只是一个可以使用会员积分兑换的附加功能,而对于那些没有会员积分的用户来说,功能鸡肋的大会员更

  可以说,“大会员”对于原本就承包番剧的用户来说,只是一个可以使用会员积分兑换的“附加功能”,而对于那些没有会员积分的用户来说,功能鸡肋的“大会员”更像是在赚“情怀钱”,那么真正会为了获得大会员而去花钱承包番剧的用户又能有多少呢,想必在“大会员”制度更新触及到用户的痛点之前,收费会员都很难成为B站的盈利点。

  创新收入模式“新番承包计划”前景如何?

  前面提到的B站“新番承包计划”,实际是B站相较于其他视频网站的一种创新的收入模式。

  B站在购买日本新番的播放版权之后,再通过该计划向用户众筹一些资金,以此来获得部分购买番源的资本。探究其本质,这其实也是一种让用户付费观看新番的方式,只不过这种方式更加人性化,并且尊重了用户选择的权利。当初推行此计划时,B站告诉用户其本意是迫于经济的压力,希望通过“新番承包计划”让用户协助其履行“新番永远不添加贴片广告”的承诺。当用户在给新番充值之后,承包成功的页面上都会显示“感谢承包,其他用户因为你节约了75秒的人生”,这其实也让用户有种共同参与建设运营网站的感觉,并且在花钱之后,用户也会产生“我不看我就亏了”的感觉,无形之中也增加了用户粘度。

  这是其他传统视频网站都不具备的,B站的用户在这里不仅能够找到相同爱好的人,并通过弹幕和评论的方式与同好之间相互交流,获得归属感。同时,B站给予用户的还有参与感,这也使得B站与它的用户之间并没有那么疏远,而是有种感情维系在其中,彼此信任、彼此依赖,这也是B站用户粘性高的原因之一。

  这个计划也确实能给B站带来一些收入,比如,仅《Fate/Stay Night》这一部动画,在计划推出之初,承包人数就迅速达到了14834人,而B站也因此获得了20万元的承包资金。

  但这些钱对于购买版权的费用而言,还是远远不够的。据了解,日本一部新番的价格约是几十万元,热门新番可能要上百万元,而热门独播新番的价格会更高。B站现在处于连载更新状态的新番就多达40多部,而承包人数过万的新番仅4部,其中两部非独家与一部独家的承包人数为1万多,而另一部独家新番承包人数将近4.8万人,以平均每人承包额为20元估算,承包人数最多的新番承包额也不过百万元。而其余大部分的番剧承包人数都只有几百人,也就是说,许多的番剧众筹金额也许连版权的零头都不够。所以,B站想要靠此计划来覆盖购买版权的费用还是有难度,盈利那就更难了,但这种新颖的变现方式,还是能够缓解一些版权购买资金的压力,同时也能体现出用户愿意为内容付费的意愿。

  衍生业务小有成效

  尽管主流盈利模式受阻,好在B站并不拘泥于此,很早就开始谋求多元化的发展,游戏、线下活动等衍生业务近几年也都表现不错。

  直播可以说是去年国内创投圈最火的风口之一,然而B站的用户偏年轻化,绝大多都是95后和00后,几乎都还没有独立收入,光靠零花钱打赏主播显然也掀不起什么波澜,连B站的主播自己也曾表示,给他们刷礼物最多的就是海外留学生了,可见直播也没法支撑起B站的运营。而B站衍生业务中收效最早也最明显的就是游戏联运了。所谓联运就是联合运营的意思,通常就是游戏厂商开发完成产品之后,与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。B站自2013年开始,就借享游科技联运页游。据报道,B站与米哈游联运的《崩坏学园2》ios版,在2015年上线第一个月的月流水就已达上千万元,B站作为渠道平台,一般手游联运是五五分成,也就是至少月入500万元。米哈游CEO兼《崩坏学园2》制作人蔡浩宇也曾向媒体表示,《崩坏学园2》超过50%的安卓端收入来自B站,核心数据比其他的安卓市场高3-4倍,可以说B站对该游戏的成功起到了非常大的作用。

  

流量是优酷土豆6.7倍,却为情怀拒绝广告,B站的二次元变现走得通吗?

  在《崩坏学园2》大获成功后,B站又继续接手了《LOVELIVE!学园偶像祭》、《梅露可物语》、《神之刃》等手游产品,完善了其游戏中心业务。2016年下半年陈坤代言的热门手游《Fate》,上线当月最高流水就高达8000万元,甚至超过了当时最热门的手游《阴阳师》和《王者荣耀》。去年年底,陈睿也在接受采访时公开表示,游戏业务是当时B站最大的营收来源。这样的联运模式不仅能增加B站在游戏板块的影响力,同时也能通过培育游戏IP来吸引更多的粘性用户。

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