首先,给他们想要的,满足他们的需求,要让他们觉得你是有用之人,并且你在项目中要有一定的话语权。大R想要什么呢?无非就是可以致胜的玩法、对游戏内容的干预、对活动的提前知晓等。如果他们想成为更强的人,OK,把你知道的全部告诉他,仔细的帮他分析;身处阶层越高的人控制欲越强,如果他们希望自己的想法在游戏中实现,OK,找一些无关痛痒的正面的想法实现就好,他们一定会感谢你,又装逼成功了;如果他们想提前知道活动计划,在不影响运营大计划的情况下告诉他们便是,当然,实际运营中有很多东西是不能提前说的,我们要学会避实就虚,总之在不透露核心内容的同时尽量满足他们的求知欲,忽悠是一个运营的必备技能。 其次,交流时将心比心,流露真情(就算是装也要装出来)。和大R的交流时,切忌不要逃避和虚伪(虚伪的本质是错误的,和忽悠是两码事),我工作时经常收到玩家的长篇大论,有讨伐有不满有吐槽,出自大R之手的更是“字字珠玑“。这时候又分两种情况了:1.有道理2.没道理。对于有道理的情况,那便是我们的错,这时就要诚恳的认错,把老板、制作人搬出来认错,替公司上上下下所有人认错,大R其实真没什么其他要求,重视重视重视、态度态度态度!对于没道理的情况,我本人的处理可能比较偏激,因为我会用更尖酸刻薄略加诙谐幽默的语言去反击他们,既然是游戏的代言人,那就要秉承公平、公正的态度做事,我们说的每一句话,所有玩家都在看着。记得前不久有几个经常挑事的大R在贴吧发帖胁迫官方封一个平民玩家的号,并且威胁退游,因为这个平民不知道通过什么途径混入大R战队,解散了大R战队,并且该玩家有很多小号,刷材料在交易系统里赚钱,让他们感觉不爽。这时候,玩家在等着我们的回应,其他同事在等着我的态度,在我看来,这一切都玩家在游戏中的行为,个人恩怨,官方不应该偏向大R。于是我写了如下回答(马赛克为公司名):
此事一出,引发了长达一个月的玩家撕逼,当然,最后的结果还是正义战胜了邪恶,闹事大R偃旗息鼓继续充钱。(很多玩家会说我不爽,我不充了,其实深层的意思就是,我想爽,快出活动让我充钱!)经过这件事,我在玩家中的威望更甚了,当然,一定有小伙伴担心,我得罪了那群闹事大R,但更重要的是,我得到了更多充满正义感大R的支持,只要我得到了一方的支持,就可以挑起两方的矛盾,加上GS的煽风点火,只要矛盾不断,收入就会不断。做运营,可以没有原则的坑钱,但是一定要有做人的底线! 最后,提升个人魅力。个人魅力的作用在与大R的非官方交往中非常重要,最好是给他们一种听君一席话胜读十年书、酒逢知己千杯少相见为何这么晚的感觉。我不会放弃任何与玩家交流的机会,不会放弃任何让玩家了解我的机会,深入的了解产品,不断的与玩家交流,会让你得到很多,多下基层,多看民生,此乃治国之大计也。 2.死不要脸胡搅蛮缠之屌丝领袖:这部分屌丝的特点就是想要奖励、不嫌事大、理论不正、立场不稳,他们中有些人可能充了一点小钱,所以会特别计较,但是还是要比大R好处理很多。这类玩家一般会有两种表现,一是小打小闹常规闹事,这种情况下,就算是运营上不出什么乱子,他们也会想各种理由来要补偿要奖励,对此,我们的态度是,合理就给奖励,不合理就言辞拒绝,采用常规处理方法就好,反正他们也知道自己是在胡搅蛮缠。二是出现重大事故后,像狗一样咬住不放,一定要整出点动静来,证明自己的存在(虽然事情根本对他们没啥影响),这种时候常规的沟通手段就比较吃力了。我采用的方法是官方否认托的行为,而是以刷BUG为借口将嫌疑人封号,当然这也还不够,很难扭转舆论,于是我又同时伪装成玩家,连横合纵,各个击破,大事化小小事化了。这部分玩家往往会把问题扩大一百倍来看,由于在游戏中的硬实力不强,所以力争在这种事情上找存在感,明明只挨了一个小拳拳,却说自己这里痛那里也痛,这时候就需要1个或者几个冒充玩家的内部人员从头到脚的给他检查一遍,一定要抓住漏洞,强力反驳,往死里喷,不出意外的话,很快就会有一部分玩家支撑不住,退出抗议了,只要有人退出,那么这个邪恶组织很快就会被瓦解。 (责任编辑:admin) |