声明:本文来自于微信公众号子弹财经(ID:wwwhygc),作者:张茹雅,授权站长之家转载发布。 人不轻狂枉少年。 作为一名社交老兵,投资人康东认为“ 00 后一点儿也不特殊”。 他在腾讯当了 6 年记者,专门跟踪报道社交行业,接触了太多在这个风口上起落的产品,后来转型成为社交投资人,“社交对人非常重要,在如今 00 后社交兴起的当下,我更看好线下社交。” 出生在互联网时代 00 后,又被叫做“互联网原住民”,他们从出生起就被赋予了更多的可能,这也被看作社交赛道的希望。 国内的社交行业的确需要希望。 9 月初,微博推出社交App绿洲,其形态酷似Ins和小红书,为了获取用户,利用微商吸引用户从而成为“微商聚集地”,且上线 3 日便被爆料“涉嫌抄袭”事件; 9 月 24 日,据“晚点Late Post”报道,阿里钉钉事业部重启了“新来往”项目,而这款产品也被外界称为“毫无新意之作”。 而「子弹财经」在使用这款内测产品时,接触到阿里的内部员工,他所发布的动态最早日期是 2018 年 11 月,针对近期外界对“Real如我”的舆论,“目前的确不是很理想”,但他说,“现拍现发使我们一直在坚持的理念,还是需要一些差异化。” 除了绿洲、Real如我, 2019 年的社交赛道入局者不在少数:张一鸣的“多闪”和“飞聊”,张朝阳的“狐友”...... 王欣曾在i黑马采访中说,“ 2019 年一定是新一代社交产品的元年,会有很多社交产品会在今年陆续诞生。” 距离 2019 年结束还剩下 85 天,此时即便有了巨头入场,社交赛道依旧没有出现一款“惊艳”的产品。 “在双微稳坐头部的情况下,其他新社交产品想冲出来并不容易,背后要投入的成本太大,特别是针对 00 后的社交场景,入局者每走一步都是硬仗。”业内人士对「子弹财经」称。 在冰火两重天的社交赛道中,创投圈如何理解 00 后?创业者为何困于 00 后社交? “新蓝海” 00 后 “你见过用四根手指玩手机的人吗?” 80 后社交创业者李乃旭向「子弹财经」抛出一个略显奇怪的问题。 他们团队面向几百名初中生、高中生做了上百次访谈,发现很多青少年看到电子屏幕上的图片,就会本能地用手指在屏幕上滑动。 很多 00 后接触的第一台电子设备便是平板电脑或者智能手机,因此多数人几乎没有按键或者鼠标点击的概念。 “他们对于屏幕的理解和我们不一样。”互联网时代下成长的 00 后,从出生起,就附带着“变与不变”。 “小时候,我都会把钱藏在枕头和褥子下面,”但如今他发现了一个很有意思的现象,“ 00 后已经有自己的电子账户了,这导致他们很小就会线上消费。” 00 后自小就和商业社会紧密地链接在一起,随着移动支付的普及,虽然支付宝不允许 12 岁以下用户注册,但微信的支付功能没有年龄限制, 00 后养成了线上消费与使用手机钱包的习惯。 不过,互联网为 00 后带来的,绝不仅仅是消费习惯的改变。 访谈调研中,李乃旭对一个四川凉山的小男孩印象深刻。这个小男孩每天下午三点按时发布视频,通过短视频向外界展示村庄风景、田间地头的一切,每月收入一千多。 “他们不止会花钱,也会通过互联网赚钱。”而这是生活环境决定的。 作为互联网原住民,他们始终被浸泡其中。 用异类的网络用语标榜着自己的不同,形成一种独特的文化现象。 他们总会自创一些网络用语、特殊的词汇。“处Q友”、“二次元”、“黑界”、“扣字”……“我需要百度才知道这个词是什么意思、什么梗。” 80 后投资人康东对「子弹财经」说。 这种独特的文化将他们真正聚合在一起。“快看漫画”聚集两亿用户,大部分是 00 后,正是漫画和二次元将这类人群归集到这个平台上。 对于这种利用兴趣完成社交目的的产品,康东认为:“这是种比较‘偷懒’的社交形式。大家有共同爱好的情况下轻松、迅速地熟悉认识,这种‘兴趣+社交’的商业模式自有它的意义。” (责任编辑:admin) |