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从内部小项目,到2000万预约,这款很不腾讯的游戏怎么抓住用户?(4)

时间:2020-01-08 09:04来源:网络整理 作者:迭名 点击: 我来投稿获取授权
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随后项目组也调整了收集意见的方式,把传统的长问卷改成了游戏中即时弹出的小对话框。这些简短的问题采集到的诉求完全不同,改成短问卷后,轻度的

随后项目组也调整了收集意见的方式,把传统的长问卷改成了游戏中即时弹出的小对话框。这些简短的问题采集到的诉求完全不同,改成短问卷后,轻度的声音开始出现了。之后的数据分析也向团队指明,这种声音才是主流。

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