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技术让内容「宅」出了花样(3)

时间:2020-02-12 14:12来源:网络整理 作者:迭名 点击: 我来投稿获取授权
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自5G钟声敲响,「未来已来」这个概念一度风靡,科幻小说中的奇点正在赶来,AI、AR和VR都不再是新鲜词。对于文娱行业来说,一时间迎来技术的大输血,

自5G钟声敲响,「未来已来」这个概念一度风靡,科幻小说中的奇点正在赶来,AI、AR和VR都不再是新鲜词。对于文娱行业来说,一时间迎来技术的大输血,而这也间接促使着人们与文娱产品之间的关系产生着质变。比如,最近韩国一家公司利用VR系统,帮助一位母亲为已去世女儿补过生日。

科技的飞速发展,通过形态各异的屏幕、终端将人与世界联系起来,消费、娱乐等产业正在以一种悄无声息但剧烈的方式发生着改变,数字技术将用户带入一个比现实生活更明快的虚拟王国,未来社会的语境是一个技术和文娱互溶的赛博格时代。

现阶段,爱奇艺、任天堂等从业者们不断尝试制作一系列创新内容,也持续不断地推出新的互动方式,并试图通过更赛博朋克的技术体验来留下观众。但不得不承认,对于大部分文娱从业者和用户来说,他们对这具「赛博格身体」的运用似乎还不够成熟。

但在技术的历史长河里,我们似乎只能一路往前。

在疫情这个时间窗口,人类开始重新审视人与人、人与世界的关系,同样地,在技术与内容产业的赛博格时代,充分的互动才有充分的理解和进步。

(责任编辑:admin)
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