本章开始,将通过一系列具体的分析与策划,讨论产品进行AR化的可能性。 由于当前市场移动AR成熟度相对较高,所以这一系列的每一篇,都将从移动AR开始,如果可能将延伸至HMD设备,当然也包括一部分车载HUD、公共场所的大型实景AR等。涉及的应用场景包括但不限于消费级应用中的购物、导航、教育、拍照、社交、运动等,以及工业级中的辅助操作、远程协助、可视化数据等等。 考虑到AR产品化只有短短几年时间,整体仍处于不断迭代试错的阶段,所以本系列更多的是交流观点和思路,其中难免有不足,还望及时提出指正。 今天我们先来探讨AR购物。 因为目前头显类AR产品更多的集中于工业场景,消费级,特别是AR购物的场景少之又少,故本文将重点集中于移动AR设备,通过对现有的产品参考、比较和再设计,进行较为通用性的讨论。 头显类AR购物应用将在下一章进行概念设计。 今天的电商已发生了极大的进化,随着“新零售”和“消费升级”的战略概念被不断提及,各大电商平台开始深入线下场景,深入工厂,深入日常生活。从生产到销售,整个产业链的数据流被逐渐打通,再也不存在纯线上的电商。 而用户对于电商的态度也发生了极大的变化,从尝鲜变成了刚需,从“质量还行、我可以等”变成了“我想要的,现在就要”。电商,正逐渐成为一种时刻围绕在人们身边、感受不到存在又能“随取随用、随想随购”的“场”。 电商的这种新变化,不单考虑线上和线下场景,还要更多的考虑线上线下的结合与联动,而AR技术在这方面具有得天独厚的优势。 一、AR技术特征回顾 AR技术的特征有三点:虚实结合、即时互动和3D对准。简单说,就是将现实世界的信息(包括一切文本、图片、3D对象等等)进行增强。而在实际应用中,增强的过程包含两个“看得懂”: 一是让计算机“看懂”真实世界,这是一个信息“输入”的过程,涉及到很多CV(computer vision)的技术,帮助计算机理解环境,将虚拟坐标系与真实世界相叠加; 二是让用户“看懂”增强的信息,包括信息可见和可交互,更深入的理解虚拟信息和环境的关系。 可见,AR技术更多的是在改进和完善信息的呈现与交互。 那么AR技术,是否可以在这场电商的演进中发挥重要作用呢? 二、市场分析 1. 宏观市场分析 在之前的文章中,我们对当前市场进行过简单的分析,虽然相隔几个月,但整体并未发生显著的变化,市场预测,拐点可能在19年到来。目前仍然以移动AR为主。以下引用之前文章中收集的Digi-Capital数据进行说明。 1)移动AR仍为主流 AR市场营收,预计2021年达到600亿美元,吸引用户超过10亿人。
到2021年,预计移动AR平台的用户量将达到AR硬件的4倍。
预计整个2018年,移动AR营收将处于100亿美元以下,拐点将在2019年出现。 2)e-Commerce占据重要营收份额
移动AR的营收来源将更多的来自非游戏行业,电子商务位列第二,紧随移动网络数据服务之后。 3)消费者呼声渐高 《 2016 Retail Perceptions》报告显示,40%的用户如果能通过AR体验商品,将会更愿意购买;61%的消费者更愿意在提供AR的商超消费;71%的消费者表示如果提供AR功能,他们更愿意经常来购物。
《2016 Retail Perceptions》节选 4)仍然有变化 随着CES 2018落幕,有更多的厂商进入到AR行业,行业内各环节厂商的产品也有了较大幅度提升,如耐德佳新发布的眼镜级光学解决方案,网易等国内大厂的入局,都显示出拐点到来时间的不确定性,因此,产品策划和设计也应适时做出改变。 2. 竞品分析 目前市场内做移动AR购物的主要有三类: 1). 产品详情页提供入口,将AR作为展示功能的延伸,弥补仅靠图片和视频展示的不足,如天猫、京东等大平台的AR试妆、家装AR等。
京东AR试妆 (责任编辑:admin) |